358 二年之後
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2022年!
兩年時間幾乎一晃而過,但是如果不是親歷過這個時代,肯定會發現這個世界已經不一樣了。
變化之大,讓人咂舌。
尤其是華夏,一般人很難想象兩年時間會讓一個世界有什麽翻天覆地的變化,畢竟就算建設一棟高樓大廈需要的時間都不止兩年。
但是親身經歷的華夏人卻絕對能感覺到這兩年華夏的巨大變化。
比如教育。
今年是第一年華夏正式改為六年義務教育,比曾經的九年義務教育少了三年,但卻因為開始全國推廣睡眠教育技術,六年義務教育直接涵蓋了高中的所有課程跟知識點。不止如此,教材也已經改革,很多大一才要接觸到的基礎學科知識也涵蓋到了高中課程中。
說到睡眠學習技術,就不能不提首批實驗性質的學校,比如湘南省的星城八中。
兩年前雖然已經加急處理,但星城八中開始使用睡眠學習技術已經是高考前二十六天的時候。
結果就這麽二十六天下來,星城八中當年高考再次大出風頭,雖然並不像上一屆直接拿下了省高考狀元、榜眼跟探花,甚至全省高考前十名裏都沒有星城八中,但是在前五十名裏多達十二名學生,在五十到一百的區間裏有43名學生,在一百到五百的區間了星城八中應屆高考生占據了百分之三十八的份額。
一千名之後的高考生星城八中僅僅只有三十八人!
這成績甚至比唐布丁那一屆還要炫目,一所非重點高中,百分之九十的學生考過了985跟211的高校學習,當年差點在星城惹出亂子。
不公平!太不公平了!
憑什麽星城八中能夠搶先體驗睡眠學習技術的種種好處啊?整個星城只有一所學校納入到小範圍推廣實驗計劃這靠譜嗎?
於是當年為了孩子能進星城八中,星城無數家長可謂是各顯神通,校長老王也終於在他的校長生涯體驗了一回重點高中校長的幸福與煩惱,那滋味,誰享受誰知道……
當然,這些其實都是小插曲,到了兩年後,華夏教育部已經開始在全國範圍內推廣這項技術,所有的小學、中學、高中都在轉型。
跟以往學校主要都在上課不同。現在從小學開始,已經開始不照之前的模式分成1、2、3……這也的數字班了,隨之而來的是各種興趣班。
喜歡音樂的可以在學校裏學習各種樂器,學習聲樂,學習表演;喜歡美術的,可以在曾經上課時間學習各種繪畫技巧;喜歡動手的,可以在課堂上組成興趣小組,進行各種實驗,自己動手做各種類型的手工……
學校的操場也永遠是最熱鬧的,只要沒有下雨,基本上全天都能看到在操場上玩耍或者練習各種球類技巧的孩子!
當然對於家長來說,也是一種解脫,因為小學基本上是沒有任何家庭作業的。就算有作業,那也是興趣班的作業,不會強制要求家長輔導,曾經各種輔導孩子作業導致家長發狂的段子也都成為了歷史。
基本上需要回家做做作業進行更深記憶鞏固,都集中在高中甚至大學的知識了,這個階段的知識當然更不需要家長參與了,畢竟到了這個時候家長就算想參與也不會了。
這項技術的推廣也切切實實的讓城市的二手房價又活生生的跌了一截,沒辦法,現在很難說哪所學校是重點學校了。從文化課的角度來說,學生們在學校是根本不需要文化課學習的,取而代之的是各種其他興趣愛好的師資資源,而在這一塊的變革中,大部分的校方明顯還沒找準方向來確立優勢地位。
總之,這個時期的華夏教育系統其實是很混亂的,雖然大家都接受了這種教育模式,但是如何適應這種教育模式不管是學校還是家庭都還在摸索。
如果說睡眠學習系統改變了無數孩子們的學習方式,企鵝集團魔改之後的各種虛擬現實游戲則改變了無數人的娛樂方式。
最先被改成全息虛擬游戲的是一款被網友們親切稱之為“吃雞”的游戲,大名和平精英,作為一款試水的游戲,迅速便被風靡了整個游戲圈。
先不說游戲本身好不好玩,光是可以虛擬出各種場景就足以征服無數的游戲玩家,甚至很多本不是游戲玩家,就只為了進到游戲裏享受一下美工設計的外星戰場,也願意花錢進去體驗一把。
唯一限制游戲普及的大概就是一套進入虛擬狀態的設備跟場地還是要昂貴了一些,算下來大概要近十萬。
於是類似於網吧的虛擬游戲吧開始在游戲裏興起,從二十到五十塊每小時的費用讓虛擬游戲迅速在華夏城市裏普及起來。各種虛擬游戲吧再現了曾經網吧的盛況。
真正讓虛擬現實技術極限火爆的大概還是端游英雄聯盟跟手游王者榮耀重新改編後推出的虛擬網游《英雄榮耀》。
這款游戲已經推出,近乎立刻便引爆了整個游戲圈。
從1v1、3v3,到極限的戰鬥場景10v10各種真人技能對戰本就足夠炫目,但游戲還重新改變了故事背景,並推出了組隊或者單人探險模式,更是讓這款游戲熱度更為瘋狂。
當然最關鍵的還是借助5g網絡,可以讓全世界的人在同一個虛擬場景中見面,可以說這是第一款真正實現了讓天涯變咫尺的虛擬網游。直接讓這款游戲除了承載本身的游戲功能之外,還能讓使用者直接在游戲裏模擬面對面的對話……
沒錯,這款游戲妥妥是異地戀的福音,更是很多外國華僑的福音。
花費個幾十塊錢,在虛擬游戲中開個小房間,面對面的聊聊天,完成感情交流,可比打一個小時的越洋電話要更劃算。
於是企鵝游戲火了,是真的火了!第一年的壟斷權,讓企鵝游戲在下半年直接火遍了全球,不談其他間接收益,光是直接經濟收益就足以覆蓋引入全息虛擬技術的成本。
不過第二年老馬再次找唐布丁談判一次性買下三年的獨家使用權卻被唐布丁果斷拒絕了。
唐布丁只丟出一句:“百花齊放才能讓游戲產業做的更好,如果一項技術最終成為了斂財工具,那就不完美了。”
於是馬騰風只能一次性購入了十年的使用權。
當然,唐布丁賺到顯然不止企鵝集團的十年使用權,實際上有了企鵝系游戲的示範,世界上所有游戲公司都看到了這項技術對於游戲的推動,基本上所有大型的游戲公司都花錢引入了這項技術。
而為了扶持一些創業階段的小型游戲公司,唐布丁又推出了技術出租模式。如果游戲公司給出的游戲創意能夠打動華清雜學院,那麽便可以先使用這項技術,但是游戲一旦上線開始盈利就要給華清雜學院開始分紅……
僅此一項技術,去年便給華清雜學院帶來了近600多億美元的收益。
當然對於華清雜學院來說,這些收益只是杯水車薪,但是不要緊,因為現在華夏還有一項很大的改變,城市低空已經有車通行了,很多公務低樓層建築還有了頂層停車場。
這得從華清雜學院跟戴勒姆集團在前年底共同發起的新品發布會說起。
標準低空飛行車的出現直接讓世界嘩然。
不過這一塊華夏的反應很快,因為戴勒姆集團宣布了已經在華夏確定了三個生產基地,專門生產各種飛行車輛。
唯一遺憾的大概是,因為需要足夠的經驗來確定全新的通行規則,暫時京城只有公務車輛使用了空中車道資源。比如警車、救護車、特種消防車等等。
藍底色的空中飛行牌照暫時還沒有給普通人發放,只是在各大城市裏進行試點。不過現在也已經有消息傳出,馬上各大城市都會分配一定的低空無人出租車額度,相關的公司正在籌建中,到時候大眾可以通過專門的手機app來使用這些特種車輛,唯一不太便利的大概就是只能在特定低點乘坐這些飛行出租車。
更振奮人心的大概就是飛行車各種配套設施卻已經開始籌建。不止是城市內部的低空通行線路的規劃,更有城際之間的低空高速公路已經開始籌建。
根據網上曝光的計劃,基本上低空高速線路設置在現有高速公路的周邊,充分利用地面高速公路的服務區,構建一個完整的空中低空高速網絡。
這也意味著華夏通行方式將在未來數年之後,發生翻天覆地的變化。
除去這些改變之外,最大的改變大概就是現在很多人出門真的不用帶手機了。
太虛系統的普及,讓一切都開始簡化,走在路上拿著手機的低頭族越來越少了,因為各種信息可以用多種形式呈現,完全沒有必要拿著手機去追劇追書,隨便找一個虛擬場景,在一個更適合或者追劇的場合,通過各種模擬跟刺激來完成信息的接入,遠比利用行走時那點時間更讓人感覺愜意。
在加上人臉支付的普及,原始屏幕型的手機已經被淘汰,取而代之的是各種微型攜帶設備。甚至拍照也可以用更小型化的設備所替代。
除此之外,華夏最知名的電商阿裏媽媽更是傳出消息,旗下的未來研究院將跟華清雜學院合作,在近期推出虛擬商城技術。據說這項技術是脫胎於睡眠學習技術的分支,將能讓人在睡眠狀態下,進入到阿裏媽媽旗下的天鴨跟得寶商城中。
而且在這種狀態下的天鴨、得寶商城將會在睡夢中成為一個夢幻般的實體虛擬商城,用戶可以利用這項技術在虛擬商城中盡情漫游,通過虛擬店小二直接在夢中構造的虛擬場景中試用各種商品。
這直接讓阿裏媽媽在美股大漲。唯一的問題或者就是電商的產品太多了,想要給予消費者近乎完美的體驗,前期需要太多的準備工作,準備海量的數據才能完成虛擬實體商城的建設。
當然,這些改變對於華清雜學院來說,並不那麽讓人驕傲。因為所有這些場景唐布丁都曾在聚會時跟大家不止一次的描繪過。
讓唐布丁滿足的是,這些技術輸出給華清雜學院帶來了海量的金錢收益,當然這些錢並沒有在唐布丁的賬戶上呆多久,便打入了第三方的監管賬戶。
因為世界杯正賽就快開始了!
沒錯,華夏國足在王豪的帶領下,時隔二十年終於再次闖進了世界正賽。這也是華夏男子國家足球隊歷史上第二次進入世界杯正賽。
雖然進入世界杯正賽的過程有些磕磕碰碰,最終成績還是排在了日島跟棒槌國之後,但是結果當然是好的。
實際上這次華夏國足本來是有希望以十強賽第二,甚至第一的身份進入世界杯正賽的,但是很不巧,因為後期連續幾場比賽華夏國足五位主力球員傷病跟體力影響,最終只獲得了十強賽的第三名,正好搭上了進入世界杯的末班車。
不過這些並不重要。
當這個消息傳出來的時候,王豪已經成了華夏無數球迷心中的英雄。之前所有對他的質疑都已經煙消雲散了。
畢竟他是臨危受命擔任的國足主教練,雖然據說他是拿出一百億的保證金才得到了這個主教練的位置,但是現在誰還會計較這些細節呢?
這個世界終究是很多人唯結果論的。
哪怕是之前黑過王豪的那些媒體,這個時候也不得不改變了話風,開始拍起了王豪的馬屁。畢竟世界知名名帥都沒有做到的事情,現在王豪做到了,而且還做得很好,這就是人家的能耐。
相對於王豪的風光,那些之前拼命抹黑王豪的前國足國腳們這個時候日子便不太好過了。
不提面子上過不過得去,光是經濟收益都是斷崖式下跌啊!
沒辦法,這屆華夏國足真的太耀眼了,人們不自覺就將前國腳跟現國腳對比,可是那能比嗎?
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變化之大,讓人咂舌。
尤其是華夏,一般人很難想象兩年時間會讓一個世界有什麽翻天覆地的變化,畢竟就算建設一棟高樓大廈需要的時間都不止兩年。
但是親身經歷的華夏人卻絕對能感覺到這兩年華夏的巨大變化。
比如教育。
今年是第一年華夏正式改為六年義務教育,比曾經的九年義務教育少了三年,但卻因為開始全國推廣睡眠教育技術,六年義務教育直接涵蓋了高中的所有課程跟知識點。不止如此,教材也已經改革,很多大一才要接觸到的基礎學科知識也涵蓋到了高中課程中。
說到睡眠學習技術,就不能不提首批實驗性質的學校,比如湘南省的星城八中。
兩年前雖然已經加急處理,但星城八中開始使用睡眠學習技術已經是高考前二十六天的時候。
結果就這麽二十六天下來,星城八中當年高考再次大出風頭,雖然並不像上一屆直接拿下了省高考狀元、榜眼跟探花,甚至全省高考前十名裏都沒有星城八中,但是在前五十名裏多達十二名學生,在五十到一百的區間裏有43名學生,在一百到五百的區間了星城八中應屆高考生占據了百分之三十八的份額。
一千名之後的高考生星城八中僅僅只有三十八人!
這成績甚至比唐布丁那一屆還要炫目,一所非重點高中,百分之九十的學生考過了985跟211的高校學習,當年差點在星城惹出亂子。
不公平!太不公平了!
憑什麽星城八中能夠搶先體驗睡眠學習技術的種種好處啊?整個星城只有一所學校納入到小範圍推廣實驗計劃這靠譜嗎?
於是當年為了孩子能進星城八中,星城無數家長可謂是各顯神通,校長老王也終於在他的校長生涯體驗了一回重點高中校長的幸福與煩惱,那滋味,誰享受誰知道……
當然,這些其實都是小插曲,到了兩年後,華夏教育部已經開始在全國範圍內推廣這項技術,所有的小學、中學、高中都在轉型。
跟以往學校主要都在上課不同。現在從小學開始,已經開始不照之前的模式分成1、2、3……這也的數字班了,隨之而來的是各種興趣班。
喜歡音樂的可以在學校裏學習各種樂器,學習聲樂,學習表演;喜歡美術的,可以在曾經上課時間學習各種繪畫技巧;喜歡動手的,可以在課堂上組成興趣小組,進行各種實驗,自己動手做各種類型的手工……
學校的操場也永遠是最熱鬧的,只要沒有下雨,基本上全天都能看到在操場上玩耍或者練習各種球類技巧的孩子!
當然對於家長來說,也是一種解脫,因為小學基本上是沒有任何家庭作業的。就算有作業,那也是興趣班的作業,不會強制要求家長輔導,曾經各種輔導孩子作業導致家長發狂的段子也都成為了歷史。
基本上需要回家做做作業進行更深記憶鞏固,都集中在高中甚至大學的知識了,這個階段的知識當然更不需要家長參與了,畢竟到了這個時候家長就算想參與也不會了。
這項技術的推廣也切切實實的讓城市的二手房價又活生生的跌了一截,沒辦法,現在很難說哪所學校是重點學校了。從文化課的角度來說,學生們在學校是根本不需要文化課學習的,取而代之的是各種其他興趣愛好的師資資源,而在這一塊的變革中,大部分的校方明顯還沒找準方向來確立優勢地位。
總之,這個時期的華夏教育系統其實是很混亂的,雖然大家都接受了這種教育模式,但是如何適應這種教育模式不管是學校還是家庭都還在摸索。
如果說睡眠學習系統改變了無數孩子們的學習方式,企鵝集團魔改之後的各種虛擬現實游戲則改變了無數人的娛樂方式。
最先被改成全息虛擬游戲的是一款被網友們親切稱之為“吃雞”的游戲,大名和平精英,作為一款試水的游戲,迅速便被風靡了整個游戲圈。
先不說游戲本身好不好玩,光是可以虛擬出各種場景就足以征服無數的游戲玩家,甚至很多本不是游戲玩家,就只為了進到游戲裏享受一下美工設計的外星戰場,也願意花錢進去體驗一把。
唯一限制游戲普及的大概就是一套進入虛擬狀態的設備跟場地還是要昂貴了一些,算下來大概要近十萬。
於是類似於網吧的虛擬游戲吧開始在游戲裏興起,從二十到五十塊每小時的費用讓虛擬游戲迅速在華夏城市裏普及起來。各種虛擬游戲吧再現了曾經網吧的盛況。
真正讓虛擬現實技術極限火爆的大概還是端游英雄聯盟跟手游王者榮耀重新改編後推出的虛擬網游《英雄榮耀》。
這款游戲已經推出,近乎立刻便引爆了整個游戲圈。
從1v1、3v3,到極限的戰鬥場景10v10各種真人技能對戰本就足夠炫目,但游戲還重新改變了故事背景,並推出了組隊或者單人探險模式,更是讓這款游戲熱度更為瘋狂。
當然最關鍵的還是借助5g網絡,可以讓全世界的人在同一個虛擬場景中見面,可以說這是第一款真正實現了讓天涯變咫尺的虛擬網游。直接讓這款游戲除了承載本身的游戲功能之外,還能讓使用者直接在游戲裏模擬面對面的對話……
沒錯,這款游戲妥妥是異地戀的福音,更是很多外國華僑的福音。
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於是企鵝游戲火了,是真的火了!第一年的壟斷權,讓企鵝游戲在下半年直接火遍了全球,不談其他間接收益,光是直接經濟收益就足以覆蓋引入全息虛擬技術的成本。
不過第二年老馬再次找唐布丁談判一次性買下三年的獨家使用權卻被唐布丁果斷拒絕了。
唐布丁只丟出一句:“百花齊放才能讓游戲產業做的更好,如果一項技術最終成為了斂財工具,那就不完美了。”
於是馬騰風只能一次性購入了十年的使用權。
當然,唐布丁賺到顯然不止企鵝集團的十年使用權,實際上有了企鵝系游戲的示範,世界上所有游戲公司都看到了這項技術對於游戲的推動,基本上所有大型的游戲公司都花錢引入了這項技術。
而為了扶持一些創業階段的小型游戲公司,唐布丁又推出了技術出租模式。如果游戲公司給出的游戲創意能夠打動華清雜學院,那麽便可以先使用這項技術,但是游戲一旦上線開始盈利就要給華清雜學院開始分紅……
僅此一項技術,去年便給華清雜學院帶來了近600多億美元的收益。
當然對於華清雜學院來說,這些收益只是杯水車薪,但是不要緊,因為現在華夏還有一項很大的改變,城市低空已經有車通行了,很多公務低樓層建築還有了頂層停車場。
這得從華清雜學院跟戴勒姆集團在前年底共同發起的新品發布會說起。
標準低空飛行車的出現直接讓世界嘩然。
不過這一塊華夏的反應很快,因為戴勒姆集團宣布了已經在華夏確定了三個生產基地,專門生產各種飛行車輛。
唯一遺憾的大概是,因為需要足夠的經驗來確定全新的通行規則,暫時京城只有公務車輛使用了空中車道資源。比如警車、救護車、特種消防車等等。
藍底色的空中飛行牌照暫時還沒有給普通人發放,只是在各大城市裏進行試點。不過現在也已經有消息傳出,馬上各大城市都會分配一定的低空無人出租車額度,相關的公司正在籌建中,到時候大眾可以通過專門的手機app來使用這些特種車輛,唯一不太便利的大概就是只能在特定低點乘坐這些飛行出租車。
更振奮人心的大概就是飛行車各種配套設施卻已經開始籌建。不止是城市內部的低空通行線路的規劃,更有城際之間的低空高速公路已經開始籌建。
根據網上曝光的計劃,基本上低空高速線路設置在現有高速公路的周邊,充分利用地面高速公路的服務區,構建一個完整的空中低空高速網絡。
這也意味著華夏通行方式將在未來數年之後,發生翻天覆地的變化。
除去這些改變之外,最大的改變大概就是現在很多人出門真的不用帶手機了。
太虛系統的普及,讓一切都開始簡化,走在路上拿著手機的低頭族越來越少了,因為各種信息可以用多種形式呈現,完全沒有必要拿著手機去追劇追書,隨便找一個虛擬場景,在一個更適合或者追劇的場合,通過各種模擬跟刺激來完成信息的接入,遠比利用行走時那點時間更讓人感覺愜意。
在加上人臉支付的普及,原始屏幕型的手機已經被淘汰,取而代之的是各種微型攜帶設備。甚至拍照也可以用更小型化的設備所替代。
除此之外,華夏最知名的電商阿裏媽媽更是傳出消息,旗下的未來研究院將跟華清雜學院合作,在近期推出虛擬商城技術。據說這項技術是脫胎於睡眠學習技術的分支,將能讓人在睡眠狀態下,進入到阿裏媽媽旗下的天鴨跟得寶商城中。
而且在這種狀態下的天鴨、得寶商城將會在睡夢中成為一個夢幻般的實體虛擬商城,用戶可以利用這項技術在虛擬商城中盡情漫游,通過虛擬店小二直接在夢中構造的虛擬場景中試用各種商品。
這直接讓阿裏媽媽在美股大漲。唯一的問題或者就是電商的產品太多了,想要給予消費者近乎完美的體驗,前期需要太多的準備工作,準備海量的數據才能完成虛擬實體商城的建設。
當然,這些改變對於華清雜學院來說,並不那麽讓人驕傲。因為所有這些場景唐布丁都曾在聚會時跟大家不止一次的描繪過。
讓唐布丁滿足的是,這些技術輸出給華清雜學院帶來了海量的金錢收益,當然這些錢並沒有在唐布丁的賬戶上呆多久,便打入了第三方的監管賬戶。
因為世界杯正賽就快開始了!
沒錯,華夏國足在王豪的帶領下,時隔二十年終於再次闖進了世界正賽。這也是華夏男子國家足球隊歷史上第二次進入世界杯正賽。
雖然進入世界杯正賽的過程有些磕磕碰碰,最終成績還是排在了日島跟棒槌國之後,但是結果當然是好的。
實際上這次華夏國足本來是有希望以十強賽第二,甚至第一的身份進入世界杯正賽的,但是很不巧,因為後期連續幾場比賽華夏國足五位主力球員傷病跟體力影響,最終只獲得了十強賽的第三名,正好搭上了進入世界杯的末班車。
不過這些並不重要。
當這個消息傳出來的時候,王豪已經成了華夏無數球迷心中的英雄。之前所有對他的質疑都已經煙消雲散了。
畢竟他是臨危受命擔任的國足主教練,雖然據說他是拿出一百億的保證金才得到了這個主教練的位置,但是現在誰還會計較這些細節呢?
這個世界終究是很多人唯結果論的。
哪怕是之前黑過王豪的那些媒體,這個時候也不得不改變了話風,開始拍起了王豪的馬屁。畢竟世界知名名帥都沒有做到的事情,現在王豪做到了,而且還做得很好,這就是人家的能耐。
相對於王豪的風光,那些之前拼命抹黑王豪的前國足國腳們這個時候日子便不太好過了。
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